1.原理

就是通常在Lua框架中所说的,开放一个C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注册函数。

2.作用

在Lua中调用C#中的方法,这个是在做热更新中很常用的一种方法,无论是slua,还是lua,都差不多、这里,我拿slua举例。

3.实际运用 举例:如何在Slua中打印Log

原理:其实是slua通过调用C#中的Debug.Log方法实现的打印,并不是说是lua中的打印方法起到作用。

步骤:

首先,既然是Lua调用C#中的方法,这里自定义写一个打印log的方法。

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public 
class 
CDebug {
 
    
/// <summary>
    
/// lua中打印Log
    
/// </summary>
    
/// <param name="title">标题</param>
    
/// <param name="contents">内容</param>
    
public 
static 
void 
Log(
string 
title,
string 
contents)
    
{
        
int 
level = 3;
        
//这里代码不需要解释把,如果对颜色有需求,可以自己稍微修改一下。
        
switch
(level)
        
{
            
case 
1:
                
Debug.Log(contents);
                
break
;
            
case 
2:
                
Debug.LogWarning(title+
":"
+ contents);
                
break
;
            
case 
3:
                
Debug.LogError(title + 
":" 
+ contents);
                
break
;
            
default
:
                
Debug.Log(contents);
                
break
;
        
}
    
}
}

  I:

注意图中 标红。一般每个lua框架中,都会有这么个注册函数,加了这个注册函数。才会,有下面那步。执行。

 

II:

点击 Slua->Custom->Make

之后,发现编译之后,多一个:

 

III:

注意:之后我们可以看到多了一个脚本,用svn版本控制,对比一下文件,其实还是有其他地方改动的。

会发现BindCustom文件中的代码变成了

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public 
class 
BindCustom {
        
public 
static 
Action<intptr>[] GetBindList() {
            
Action<intptr>[] list= {
 
                 
Lua_CDebug.reg, 
//这是自动生成的,多附加的
// 因为之前我们看到CustomExport脚本中的OnAddCustomClass方法中
//很多方法是被注释了,所以,需要手动把之前生成过的文件加上,具体看
//SVN版本控制对比一下BundCustom脚本,需要把之前生成过的代码
//手动加上。
//附加:这个不是什么BUG,因为别人以为所有需要在Lua中调用C#的代码都附加好了,
//所以,不需要了,假如我们的项目需要上线,也需要还原Log方法,因为他会打包到
//apk包中的.
</intptr></intptr>

  

这样一个调用C#中的方法的功能做完了,其他的类似的,仿照这个例子就可以。